Um robô-pacman num grande labirinto real chamou a atenção na Feira de Robôs IREX 2005, em Tokyo. A empresa de games Namco montou o projeto para que os fãs do videogame matassem a saudade. O controle do robô é feito remotamente, assim como o controle do fantasma, o inimigo do pacman. O game foi desenvolvido somente para exibição e não será comercializado.
Site da IREX 2005.
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